Implementasi Digital Marketing untuk Meningkatkan Visibilitas SMP Muhammadiyah 50
DOI:
https://doi.org/10.53695/jas.v6i3.1472Keywords:
Digital, Marketing, Crowdfunding, Website, SMP MuhammadiyahAbstract
SMP Muhammadiyah 50 Medan Sunggal menghadapi tantangan penurunan pendaftaran siswa baru dan keterbatasan dana untuk pengembangan fasilitas. Untuk mengatasi hal ini, program pengabdian ini mengimplementasikan strategi digital marketing dan mengembangkan website yang terintegrasi dengan sistem crowdfunding. Website ini berfungsi sebagai platform informasi dan mekanisme donasi yang transparan. Penerapan digital marketing meningkatkan visibilitas sekolah melalui media sosial, yang menghasilkan peningkatan 30% dalam pendaftaran siswa baru, 40% peningkatan engagement media sosial, 25% kenaikan donasi melalui crowdfunding, dan 50% peningkatan traffic website. Program ini berhasil meningkatkan keterampilan digital staf dan mempermudah partisipasi masyarakat dalam mendukung sekolah.Downloads
References
Arfin, A., & Saputra, W. (2024). Designing a Multimedia-Based Tourism Information System for Tetebatu Village Using the Design Thinking Approach. In Journal of SAKIRA ( Secure And Knowledge-Intelligent Research in Cybersecurity And Multimedia ) (Vol. 2, Issue 2).
Arifin Bustomi, Cri Tanjoeng Kupala Respatiningrum Mocodompis, Dewi Puspitarini Larasati, Sulistiawati, S., & Pagi Muhammad. (2024). Pembuatan Website untuk Jendela Informasi dan Publikasi Pemerintahan Desa Cijengkol – Serangpanjang. ABDIKAN: Jurnal Pengabdian Masyarakat Bidang Sains Dan Teknologi, 3(1), 28–34. https://doi.org/10.55123/abdikan.v3i1.2193
Bramlie, A., Raynaldo, R., Sitorus, Y. F. H., Telaumbanua, K., & Kurniawan, H. (2024). Pengembangan Website Pendanaan Bersama Untuk Meningkatkan Efisiensi dan Transparansi Dalam Kegiatan Kemanusiaan. Jurnal SIFO Mikroskil, 25(2), 55–70. https://doi.org/10.55601/jsm.v25i2.1371
Hamdi, M. H., Alnarus Kautsar, I., & Findawati, Y. (2024). RANCANG BANGUN PLATFORM CROWDFUNDING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN RAPID APPLICATION DEVELOPMENT. STUDI KASUS: ALIFARM DIGITAL. In Jurnal Informatika & Rekayasa Elektronika) (Vol. 7, Issue 1). http://e-journal.stmiklombok.ac.id/index.php/jireISSN.2620-6900
Heri Kusnadi, Amrullah, Agus Fahmi Limas Ptr, Trinanda Syahputra, & Egi Affandi. (2024). Heri+Kusnadi. ABDI SABHA (Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat), 3(2), 241–247. https://jurnal.ceredindonesia.or.id/index.php/jas/article/view/693
Hutagalung, J., & Rista Maya, W. (2022). Digitalisasi Masjid Era Society 5.0 Menggunakan Teknologi Qris Pada Kas Masjid Al-Muslimin. Journal of Character Education Society), 5(1), 151–160. https://doi.org/10.31764/jces.v3i1.6976
Putra, D. R. R., & Astutik, I. R. I. (2024). Aplikasi Rental Mobil (Armo). Indonesian Journal of Applied Technology, 1(3), 16. https://doi.org/10.47134/ijat.v1i3.3068
Putra Widyansyah, A., Nugroho, B. A., Yusuf, A., & Artikel, S. (2024). Implementasi Fungsi Payment gateway Midtrans pada Website Aplikasi Donasi QAILAZ INFO ARTIKEL. 3(2), 299–305. https://doi.org/10.70247/jumistik.v3i2.107
Ramli, R., Fitriani Komara, E., Triwahyu Putra, H., Manajemen, P., & Jenderal Achmad Yani, U. (n.d.). Penerapan Digital Marketing pada Komunitas Cimahi Kreatif Ekonomi Produktif di Cimahi.
Saddam, M., Nugroho, B. A., & Yusuf, A. (2024). JICN: Jurnal Intelek dan Cendikiawan Nusantara Perancangan UI/UX Aplikasi Berbasis Mobile Penggalangan Dana Menggunakan Metode User Centered Design dan Usability Testing UI/UX Design of a Mobile-Based Fundraising Application Using User Centered Design Method and Usability Testing. https://jicnusantara.com/index.php/jicn
Taufik Lesmana, M., Reza Fauzan, M., Efendy Nasution, A., & Muhammadiyah Sumatera Utara Jl Kapten Mukhtar Basri No, U. (2024). Mediation Role Of Organizational Citizenship Behavior On T
Additional Files
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 ABDI SABHA (Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.


